Zah'ja

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Zah'ja
Zah'ja.jpg
Informations personnelles
Nom Zah'ja Dr'har
Pseudonyme Zah'ja
Surnom(s) -
Identité publique
Date de naissance inconnue
Pays -
Affilitation(s) Zah'mane K-Feh
Partenaire(s) -
Ennemi(s) Fwine
Réputation inconnue sur Terre
interplanétaire autrement
Champ d'action
Terrain d'opérations Millennium City
Dates d'activité second semestre 2010
Type de Héros super-vilaine robuste
Alignement loyal
Pouvoirs force surhumaine
robustesse surhumaine
Niveau 40
Caractéristiques
Origine Zah'mane
Taille 183 cm (6 ft 0 in)
Poids 75 kg (165 lbs)
Stature athlétique
Yeux jaune, lumineux
Cheveux dorés
Attributs
attributs physiques
Constitution

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Résistance

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Endurance

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Force

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Vitesse

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Dextérité

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Armure

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Armement

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Animalité

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Précision

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attributs énergétiques et mentaux
Psionisme

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Intuition

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Sorcellerie

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Connaissances

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Objets

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Courage

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Esprits

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Charisme

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Intelligence

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Sang-Froid

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Création
Créateur fwine
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Zah'ja est un super-vilaine encore trop méconnue, originaire de la planète Zah'mane.

Biographie fictive

Les autorités Américaines ne savent que très peu de choses sur Zah'ja. D'origine extra-terrestre, sa ressemble avec les humains interpelle néanmoins. Elle agirait pour le compte d'une organisation interplanétaire appelée la K-Feh, « Feh » désignant le mot « Force ». Sa fonction n'est pas très claire, néanmoins on peut raisonnablement penser qu'elle agit en tant que recruteuse pour la K-Feh. On ne connait pas non plus son rang hiérarchique au sein de cette force.

Zah'ja s'est révélée au monde entier en s'en prenant à Fwine, un super-héroïne qu'elle tentait de kidnapper. Malgré de très nombreuses tentatives, elle a presque toujours échoué. Depuis, elle a été rappelée par ses supérieurs.

Caractéristiques

Inspiration

Zah'ja ressemble un peu à Viperia, et elle tient son nom de Zahia Dehar.

Pouvoirs

  • force surhumaine : Zah'ja possède une force bien supérieure à celle des humains, et seuls les super-héros peuvent rivaliser avec elle.
  • invulnérabilité : Zah'ja possède une résistance aux dégâts élevée mais n'est pas invulnérable. Elle sait résister à un assaut de deux ou trois super-héros.
  • entraînement aux arts martiaux : Sayanma a fait montre d'une excellente maîtrise des arts martiaux malgré le peu de temps qu'elle a passé à Millennium City.

Faiblesses

  • arrogance : Sayanma est très sûre de sa force. Elle en tire une certaine arrogance, ce qui lui a joué des tours lorsqu'elle a rencontré Fwine pour la première fois. L'ayant sous-estimé, elle s'est fait battre mais est néanmoins parvenue à s'échapper.